Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Miner
Giant Snowball
Hog Rider Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Executioner Miner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Tornado Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado The Log Miner
Valkyrie
Hog Rider Tornado Executioner
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Guards Tornado Executioner
Guards
Miner Hog Rider The Log
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider The Log Miner
The Log
Hog Rider Fireball Guards Tornado Executioner Miner
Miner
Guards Fireball Executioner The Log

Synergie w obronie 3 10

Fireball
Tornado The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Fireball Tornado Executioner The Log
Hog Rider
Guards
Executioner The Log
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Guards The Log
The Log
Fireball Valkyrie Guards Tornado Executioner Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log
Tornado Valkyrie Executioner
Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Valkyrie Guards Executioner
Tornado Fireball Executioner
Fireball Valkyrie The Log
Tornado
Guards Tornado Valkyrie Miner
Valkyrie Guards Executioner Fireball Tornado The Log
Executioner Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Executioner Guards Tornado The Log
Tornado Fireball The Log
Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Fireball Valkyrie Guards Tornado Executioner The Log
Valkyrie Tornado Executioner The Log Fireball Guards
Tornado
Valkyrie Fireball Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball
Fireball Valkyrie Executioner The Log Miner
Guards Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Fireball Tornado The Log
Valkyrie Guards Executioner
Fireball Executioner Tornado
Guards Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Guards
Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Tornado The Log
Fireball Valkyrie Guards Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Guards Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log
Valkyrie Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball The Log Miner Tornado
Fireball Guards Tornado
Miner Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie Tornado The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Executioner
Fireball The Log Miner Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Miner Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Guards Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076