Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Heal Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Heal Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Heal Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie The Log Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Musketeer The Log
Musketeer Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076