Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner Giant Skeleton Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Giant Skeleton Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Executioner Giant Skeleton Bandit
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Executioner Giant Skeleton Bandit
Fireball
Hog Rider Executioner Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Hog Rider Poison Giant Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Hog Rider Poison

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Giant Poison Executioner Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Giant
Poison Hog Rider Executioner The Log Bandit
Poison
Giant Hog Rider Giant Skeleton The Log Mega Knight
Executioner
Hog Rider Giant The Log Bandit Mega Knight
Giant Skeleton
Hog Rider Poison The Log Bandit
The Log
Hog Rider Giant Poison Executioner Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Bandit
Hog Rider Giant Executioner Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Poison Executioner The Log Bandit

Synergie w obronie 0 10

Hog Rider
Giant
Poison
The Log Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton The Log Bandit Mega Knight
Giant Skeleton
Executioner The Log
The Log
Poison Executioner Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Bandit
Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison Executioner The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Executioner Giant Skeleton Bandit
Bandit Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Executioner Bandit Mega Knight
Poison Executioner
Poison Giant Skeleton The Log Bandit Mega Knight
Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Poison Executioner Giant Skeleton The Log Bandit Mega Knight
Executioner Poison
Mega Knight Giant Skeleton The Log Bandit
Executioner Mega Knight Poison The Log
Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Poison Executioner
Mega Knight Executioner The Log Bandit
Poison Executioner The Log Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Mega Knight Poison Executioner Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton Bandit
Poison Bandit Executioner The Log Mega Knight
Giant Skeleton Bandit Mega Knight The Log
Giant Skeleton Mega Knight The Log Bandit
Giant Skeleton Executioner Bandit Mega Knight
Poison Executioner
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Poison The Log Bandit
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Poison Executioner Giant Skeleton The Log
Poison Executioner Mega Knight Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton The Log Bandit
Poison Executioner The Log Bandit
Poison Giant Skeleton The Log Bandit
Poison Giant Skeleton The Log
Poison Executioner The Log Mega Knight
Poison Executioner
Poison Executioner The Log
Poison The Log Executioner
Poison The Log Bandit
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison Executioner The Log Bandit
Poison Executioner The Log Bandit Mega Knight
Poison
Poison Executioner The Log Bandit Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Executioner Mega Knight
Poison The Log Executioner Bandit
Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison The Log Bandit
Poison Executioner
Poison
Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Poison The Log
Bandit
Poison Executioner
The Log
Poison Executioner Mega Knight
The Log Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log
Poison Executioner
Poison Executioner Giant Skeleton The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076