Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Barrel Hog Rider Dark Prince Freeze Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror Dark Prince Freeze Lumberjack
Hog Rider
Zap Freeze Wizard Mirror Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack
Wizard
Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Mirror
Zap Goblin Barrel Hog Rider Freeze Lumberjack
Goblin Barrel
Mirror Dark Prince Hog Rider Lumberjack
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Hog Rider Wizard Lumberjack
Freeze
Hog Rider Zap Mirror
Lumberjack
Zap Hog Rider Wizard Mirror Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mirror Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Dark Prince Freeze Lumberjack
Mirror
Zap Lumberjack
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Wizard
Freeze
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Lumberjack Zap Dark Prince
Lumberjack Dark Prince Freeze
Lumberjack Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Freeze Zap Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard Freeze
Zap
Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard Dark Prince Freeze Lumberjack
Zap Wizard
Lumberjack Zap Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Zap Dark Prince Freeze Lumberjack
Lumberjack
Zap Freeze Lumberjack
Wizard Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard Freeze Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Dark Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Zap
Dark Prince Lumberjack
Wizard Zap Freeze
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Freeze Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince
Dark Prince Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Dark Prince Freeze Lumberjack
Zap Wizard Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Dark Prince Freeze
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Lumberjack
Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Dark Prince Freeze
Zap Wizard
Freeze
Wizard Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Dark Prince
Zap Freeze
Zap
Zap Dark Prince Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076