Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Hog Rider
Zap
Fire Spirit Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Bandit Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Battle Ram Bandit
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Battle Ram Bandit
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Wizard Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Battle Ram Wizard Bandit
Battle Ram
Bandit Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Battle Ram Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Wizard Bandit
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fire Spirit Valkyrie Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard Arrows
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bandit
Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Fire Spirit Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bandit Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Wizard Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Fire Spirit Wizard
Arrows Wizard Bandit
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Bandit
Arrows Bandit
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Fire Spirit Arrows Wizard Bandit
Fire Spirit Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Arrows Wizard
Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076