Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Hog Rider
Zap
Fire Spirit Archers Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Tesla
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Fireball
Archers Tesla Hog Rider
Poison
Archers
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Hog Rider Prince Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Zap The Log Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Fire Spirit Archers Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 4 12

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Tesla Prince The Log
Archers
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Zap Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Archers Tesla
Hog Rider
Prince
The Log Zap Tesla
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log Fire Spirit Zap Archers Tesla
Tesla Fire Spirit Zap Archers
Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Zap Tesla The Log
Tesla Zap Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Tesla Zap Archers Prince The Log
Zap The Log Fire Spirit Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Fire Spirit Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Tesla Prince
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Zap Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla
Archers Tesla
Tesla Zap Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince The Log
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit The Log
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Fire Spirit Zap The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit
The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap The Log
Fire Spirit Zap Archers
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Fire Spirit Archers Prince
Fire Spirit Zap Archers
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
The Log Zap
Zap
Prince
Zap The Log
Zap
Zap Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076