Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Tombstone Hog Rider
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Tombstone
The Log
Archers Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Tombstone Hog Rider
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Elite Barbarians Tombstone Hog Rider
Poison
Archers Tombstone
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Archers Tombstone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Golem Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Archers Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Archers Hog Rider Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Ice Golem Hog Rider Lightning
Hog Rider
Zap Ice Golem Lightning Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Ice Golem Tombstone
Archers
Ice Golem Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Archers Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Elite Barbarians Ice Golem
Hog Rider
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Ice Golem Tombstone
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Tombstone Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Lightning Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Zap Archers
Lightning Zap Archers Tombstone
Lightning Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Archers Zap Ice Golem Tombstone
Zap Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Lightning
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Ice Golem Tombstone
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Elite Barbarians Ice Golem Tombstone
Zap Archers Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Tombstone Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Ice Golem Tombstone Lightning
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Lightning Elite Barbarians Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Tombstone
Archers
Elite Barbarians Tombstone Zap Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Zap Archers Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Zap
Lightning
Lightning Ice Golem
Zap
Zap Ice Golem
Archers
Zap Ice Golem Lightning
Zap Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Lightning Zap Archers
Lightning Elite Barbarians Ice Golem
Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians Ice Golem
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Golem
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Elite Barbarians Lightning Zap Archers Ice Golem
Zap Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Archers Tombstone
Lightning Zap Archers
Lightning Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Lightning
Lightning Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076