Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Wall Breakers Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers Balloon
Zap
Zappies Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Goblin Cage Bomb Tower Zappies Wall Breakers
The Log
Heal Spirit Goblin Cage Zappies Wall Breakers
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Arrows
Heal Spirit Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Heal Spirit Goblin Cage Zappies Wall Breakers Balloon
Fireball
Goblin Cage Bomb Tower Zappies Wall Breakers Balloon
Poison
Goblin Cage Bomb Tower Zappies Balloon
Lightning
Goblin Cage Bomb Tower Balloon Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Wall Breakers Earthquake Goblin Cage Bomb Tower Zappies Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Wall Breakers Earthquake Goblin Cage

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Balloon Goblin Cage Zappies
Earthquake
Wall Breakers Balloon
Goblin Cage
Heal Spirit Wall Breakers Balloon
Bomb Tower
Zappies
Heal Spirit Wall Breakers Balloon
Wall Breakers
Earthquake Goblin Cage Zappies Balloon
Balloon
Heal Spirit Earthquake Goblin Cage Zappies Wall Breakers
Archer Queen

Synergie w obronie 0 5

Heal Spirit
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage
Earthquake Zappies Archer Queen
Bomb Tower
Earthquake
Zappies
Earthquake Goblin Cage
Wall Breakers
Balloon
Archer Queen
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Zappies
Bomb Tower Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Earthquake Goblin Cage Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Earthquake Goblin Cage Bomb Tower
Zappies Goblin Cage Bomb Tower Archer Queen
Zappies
Earthquake Bomb Tower Zappies
Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Earthquake Zappies
Bomb Tower Earthquake Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Goblin Cage Zappies
Bomb Tower Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Earthquake Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Earthquake Bomb Tower Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Zappies
Bomb Tower
Zappies Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Archer Queen
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Goblin Cage Bomb Tower Zappies
Zappies Goblin Cage Bomb Tower Archer Queen
Earthquake Goblin Cage Bomb Tower Zappies Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Archer Queen
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Zappies
Earthquake
Zappies
Earthquake
Earthquake Zappies
Zappies Archer Queen
Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
Zappies Archer Queen
Zappies Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076