Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Boss Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Boss Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Boss Bandit
Lightning
Boss Bandit
Rocket
Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Mega Knight Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Guards
The Log
The Log
Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Guards The Log Mega Knight
Guards
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards Firecracker The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Bats Goblin Gang Guards The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Guards Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Guards Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076