Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Princess Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Cannon Cart Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Princess Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblins Cannon Cart Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Cannon Cart Princess Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Cannon Cart Princess Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Goblins Princess Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Cannon Cart Princess Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Cannon Cart Princess
Poison
Princess Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Arrows Princess Cannon Cart Graveyard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Arrows Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Cannon Cart
Goblins
Arrows
Elite Barbarians Graveyard Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Graveyard Mega Knight
Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Graveyard
Princess
Mega Knight
Graveyard
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Princess Graveyard

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Goblins
Cannon Cart Princess
Arrows
Mega Knight Cannon Cart
Elite Barbarians
Mega Knight
Cannon Cart
Goblins Arrows Princess
Princess
Goblins Cannon Cart Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Elite Barbarians Goblins Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Goblins Cannon Cart Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Princess Mega Knight
Arrows Fire Spirit Goblins Cannon Cart Mega Knight
Fire Spirit Arrows Princess
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Goblins Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Goblins Cannon Cart Mega Knight
Goblins Arrows Cannon Cart Princess Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Fire Spirit Mega Knight Goblins Arrows Cannon Cart Princess
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Mega Knight Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Fire Spirit Cannon Cart Princess Mega Knight
Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Fire Spirit Goblins Arrows Elite Barbarians Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Fire Spirit Arrows Princess
Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Goblins Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Princess Mega Knight
Elite Barbarians Goblins Cannon Cart
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Princess
Arrows
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians
Arrows Cannon Cart Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart Princess
Arrows Cannon Cart Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Cannon Cart Princess Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Princess Mega Knight
Fire Spirit Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Cannon Cart
Arrows Fire Spirit Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Princess
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Fire Spirit Cannon Cart Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Arrows
Cannon Cart Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Princess
Princess
Cannon Cart Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076