Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
The Log
Ice Spirit Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
Fireball
Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Royal Ghost Poison Electro Wizard Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Royal Ghost

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Cannon Cart Royal Ghost Graveyard
Ice Golem
Graveyard Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Graveyard Cannon Cart The Log Royal Ghost
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Ice Golem Poison Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
The Log
Cannon Cart Poison Graveyard
Royal Ghost
Ice Spirit Poison Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Graveyard
Ice Golem Poison Electro Wizard Ice Spirit Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 18

Ice Spirit
Ice Golem Poison Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Ice Golem
Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Ice Spirit Ice Golem Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Ice Golem Poison Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Ice Golem Poison Cannon Cart The Log Royal Ghost
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem The Log Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Poison The Log
The Log Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Poison
Ice Golem Poison Cannon Cart The Log Electro Wizard
Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Ice Golem Cannon Cart The Log Royal Ghost
Poison Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Cart The Log Electro Wizard
Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Poison Cannon Cart Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Royal Ghost Poison Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Ice Golem Cannon Cart The Log Royal Ghost
Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart The Log Electro Wizard
Ice Golem Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Poison Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Poison The Log Electro Wizard
Cannon Cart Ice Golem
Cannon Cart
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Poison Cannon Cart The Log
Poison Ice Golem Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem The Log Royal Ghost
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Ice Golem
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Ice Golem
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison Cannon Cart The Log Electro Wizard
Poison
Poison Ice Golem Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart
Ice Golem Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Cannon Cart The Log
Ice Golem Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Ice Spirit Cannon Cart
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Cannon Cart Electro Wizard
The Log Ice Golem Poison
Poison
Cannon Cart
Ice Spirit Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076