Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut Guards Graveyard
Zap
Goblin Hut Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Hut Guards Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Hut Guards Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Guards Graveyard
Arrows
Goblin Hut Guards Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Hut Guards Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
Poison
Mega Minion Goblin Hut Guards Electro Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Mega Minion Guards Poison Electro Wizard Goblin Hut Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Mega Minion Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Graveyard Goblin Hut Electro Wizard
Mega Minion
Ice Golem Poison Graveyard
Goblin Hut
Ice Golem The Log Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Poison
Graveyard Mega Minion The Log
The Log
Goblin Hut Guards Poison Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Ice Golem
Graveyard
Ice Golem Poison Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Guards The Log

Synergie w obronie 1 16

Ice Golem
Mega Minion Goblin Hut Guards Poison The Log Electro Wizard
Mega Minion
Ice Golem Goblin Hut Guards The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Ice Golem Mega Minion Electro Wizard
Guards
Ice Golem Mega Minion Poison The Log Electro Wizard
Poison
Ice Golem Guards The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem Mega Minion Guards Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Guards Poison The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut The Log Electro Wizard
Goblin Hut Mega Minion Electro Wizard
Goblin Hut Mega Minion Guards Electro Wizard
Poison The Log
The Log Mega Minion Guards Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Goblin Hut Poison
Ice Golem Poison The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Guards Ice Golem Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Goblin Hut The Log
Mega Minion Goblin Hut Poison Electro Wizard
Goblin Hut Guards The Log Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut Guards Poison The Log Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut The Log Electro Wizard
Goblin Hut Poison Electro Wizard
Mega Minion Goblin Hut Guards The Log Electro Wizard
Poison The Log Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Guards Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Guards Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Goblin Hut Electro Wizard
Poison Electro Wizard Ice Golem Mega Minion The Log
Guards Ice Golem Goblin Hut The Log Electro Wizard
Guards Ice Golem The Log Electro Wizard
Goblin Hut Guards
Poison Ice Golem Goblin Hut Electro Wizard
Guards Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Poison The Log
Mega Minion Goblin Hut Guards
Mega Minion Goblin Hut Guards
Guards Poison The Log Electro Wizard
Ice Golem Guards
Goblin Hut Guards Electro Wizard Ice Golem Mega Minion Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion Goblin Hut The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Guards The Log
Poison The Log Electro Wizard
Goblin Hut Poison The Log
Ice Golem Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion
Poison The Log
Poison The Log Ice Golem
Poison The Log
Guards Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison
Poison Ice Golem Goblin Hut The Log
Poison
Ice Golem Goblin Hut Poison The Log
Goblin Hut Poison The Log
Goblin Hut Poison The Log
Poison
Mega Minion Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Mega Minion
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Guards Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Goblin Hut Guards
Poison Mega Minion Electro Wizard
The Log
Poison Mega Minion Electro Wizard
The Log Ice Golem Poison
Poison
Mega Minion
Guards Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076