Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince
The Log
Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Guards Tornado

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Guards Baby Dragon Dark Prince Poison Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon Poison
Guards
Zap
Tornado
Zap Baby Dragon Dark Prince Poison Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Mega Minion Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Poison Golem
Poison
Golem Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Zap Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
Mega Minion
Zap Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Guards
Zap Mega Minion Baby Dragon Poison
Tornado
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Baby Dragon
Zap Mega Minion Guards Tornado Dark Prince
Dark Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Poison
Zap Guards Tornado Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Mega Minion Dark Prince
Tornado Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Guards Dark Prince
Tornado Dark Prince Poison
Tornado Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Tornado
Guards Tornado Dark Prince
Guards Poison Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon Poison
Zap Guards Dark Prince
Zap Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
Tornado Zap
Tornado Dark Prince Poison
Zap Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion Guards Dark Prince
Tornado
Dark Prince Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Guards Zap Dark Prince
Guards Dark Prince Zap Tornado
Guards Dark Prince
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Guards Dark Prince Mega Minion
Dark Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Dark Prince
Zap Guards Tornado Dark Prince Poison
Dark Prince Guards
Baby Dragon
Guards Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Guards Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Zap Tornado Dark Prince
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Guards Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince
Zap Guards Tornado Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076