Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Executioner Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Executioner Night Witch
Lightning
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch Executioner Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Baby Dragon Executioner Golem Lumberjack Night Witch
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Zap Rocket Baby Dragon Executioner Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Lumberjack
Executioner
Tornado Zap Golem
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap Rocket Tornado Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 2 8

Zap
Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tornado Lumberjack
Executioner
Tornado Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Baby Dragon Executioner
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Baby Dragon Executioner
Lumberjack Zap Executioner Night Witch
Rocket Tornado Lumberjack Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch
Rocket Tornado Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket Tornado Zap Baby Dragon Executioner Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Rocket
Rocket Executioner Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Rocket Tornado Zap Lumberjack
Tornado Executioner Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack
Tornado Lumberjack
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Rocket Baby Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack Zap Rocket
Rocket Lumberjack Zap Tornado Night Witch
Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Rocket Zap Tornado
Rocket Executioner Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Executioner
Zap Rocket Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Executioner Zap Baby Dragon
Executioner Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado
Rocket Tornado Lumberjack Night Witch
Rocket Zap Tornado
Zap Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado
Rocket Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Night Witch
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Executioner Night Witch
Zap Rocket
Night Witch
Zap Rocket Night Witch
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Night Witch
Rocket Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner Lumberjack
Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Zap Tornado
Executioner
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Rocket Tornado Executioner
Zap Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076