Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards Night Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Night Witch
Poison
Musketeer Guards Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Lightning Golem
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Golem
Hog Rider
Arrows Musketeer Lightning Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Hog Rider
Lightning
Hog Rider Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Guards
Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Musketeer Guards
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Guards Night Witch
Musketeer Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Guards Arrows Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Musketeer Guards Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer Guards Night Witch
Arrows Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Night Witch
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Lightning Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Guards Night Witch
Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Guards
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Night Witch
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Night Witch
Lightning Musketeer Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Guards Night Witch
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer
Musketeer Guards Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076