Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Musketeer Furnace Goblin Barrel
Zap
Bomber Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Barrel
The Log
Bomber Musketeer Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Furnace Goblin Barrel
Arrows
Bomber Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Bomber Mega Minion Musketeer Furnace Goblin Barrel
Poison
Bomber Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Furnace Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Valkyrie
Arrows
Golem Mega Minion Goblin Barrel
Mega Minion
Golem Arrows Valkyrie Furnace
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Bomber Mega Minion Furnace
Furnace
Mega Minion Valkyrie Goblin Barrel Golem
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Furnace Golem
Golem
Bomber Arrows Mega Minion Musketeer Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Furnace
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Mega Minion Furnace
Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Furnace Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Mega Minion Musketeer Furnace Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Furnace
Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Arrows Mega Minion Musketeer Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer Furnace
Furnace Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Mega Minion Furnace
Furnace
Furnace
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Furnace
Arrows Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Bomber Mega Minion Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Bomber Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Furnace Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Furnace
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Bomber Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer Furnace
Bomber Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace
Bomber Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie Furnace
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076