Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Executioner
The Log
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Golem
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince Golem
Fireball
Skeleton Barrel Golem Dark Prince
Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Golem
Dark Prince
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Executioner Golem
Executioner
Dark Prince Golem
Golem
Fireball Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Executioner

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Spear Goblins Flying Machine Dark Prince Executioner
Spear Goblins
Skeletons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Dark Prince
Flying Machine
Skeletons Spear Goblins Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Spear Goblins Fireball Flying Machine Executioner
Executioner
Skeletons Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Executioner
Skeletons Flying Machine Dark Prince Executioner
Skeletons Dark Prince Executioner
Skeletons Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Skeletons Spear Goblins Flying Machine Dark Prince Executioner
Spear Goblins Fireball Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Dark Prince
Executioner Skeletons Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince
Executioner Spear Goblins Fireball Flying Machine
Skeletons Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball
Skeletons Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Spear Goblins Flying Machine Dark Prince Executioner
Executioner Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Spear Goblins Fireball Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Skeletons Spear Goblins Dark Prince
Dark Prince Fireball
Skeletons Dark Prince Executioner
Fireball Executioner Skeletons Skeleton Barrel Flying Machine
Dark Prince Skeletons Spear Goblins Fireball Flying Machine
Dark Prince
Skeletons Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince
Skeletons
Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Skeletons Fireball Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Skeletons Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner
Executioner Fireball Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball Executioner Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine Executioner
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Executioner
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Spear Goblins Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Flying Machine Dark Prince Executioner
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076