Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tombstone Hunter Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Zap
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Tombstone Goblin Barrel Hunter
The Log
Ice Spirit Bomber Tombstone Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bomber Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Hunter
Fireball
Bomber Tombstone Goblin Barrel Hunter
Poison
Bomber Tombstone Hunter
Lightning
Tombstone Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Rocket Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Rocket Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Tombstone Goblin Barrel Hunter Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bomber Giant Snowball Hunter Golem
Bomber
Golem Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Hunter Golem
Tombstone
Rocket
Golem
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Golem
Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Golem
Golem
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Rocket Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Tombstone Rocket Hunter
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Hunter
Tombstone
Ice Spirit Bomber Rocket Hunter
Rocket
Ice Spirit Tombstone
Goblin Barrel
Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Tombstone
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Tombstone
Hunter Ice Spirit Bomber Tombstone
Rocket Hunter Bomber Giant Snowball Tombstone
Hunter Bomber Tombstone
Bomber Tombstone Rocket
Bomber Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Rocket Hunter Ice Spirit Tombstone
Rocket
Hunter Tombstone
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Hunter
Bomber Giant Snowball Tombstone Hunter
Hunter Giant Snowball
Tombstone Hunter Ice Spirit Bomber Giant Snowball Rocket
Bomber Rocket Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Hunter
Tombstone Hunter
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Bomber Tombstone Hunter
Ice Spirit Tombstone Bomber Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter Ice Spirit Bomber Tombstone
Hunter
Bomber Giant Snowball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tombstone
Bomber Giant Snowball Rocket Hunter
Tombstone Ice Spirit Rocket Hunter
Rocket Hunter
Tombstone Hunter
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Rocket Tombstone Hunter
Hunter
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Tombstone
Tombstone
Tombstone Hunter
Rocket Giant Snowball
Rocket Tombstone Hunter
Bomber
Tombstone Ice Spirit Bomber Rocket Hunter
Bomber Giant Snowball Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball
Rocket
Rocket
Bomber Rocket Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Rocket Hunter
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Hunter
Rocket
Giant Snowball
Rocket Bomber Giant Snowball Hunter
Rocket
Giant Snowball Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Giant Snowball Hunter
Rocket Bomber Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Hunter
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Hunter
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Rocket Hunter
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Ice Spirit Tombstone Rocket
Rocket Giant Snowball Hunter
Rocket Hunter
Bomber Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076