Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone
The Log
Archers Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Poison
Archers Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Tombstone

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Baby Dragon Golem The Log
Archers
Zap Baby Dragon Golem
Tombstone
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Zap Archers Mega Minion Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Zap Archers The Log
The Log
Zap Golem

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Minion Archers Tombstone Baby Dragon The Log
Archers
Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Zap Archers Tombstone Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Archers Tombstone Mega Minion The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap Tombstone Mega Minion The Log
Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Tombstone Mega Minion
Lightning Tombstone The Log
The Log Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Lightning Zap Archers Tombstone Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Tombstone
Archers
Archers Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Zap Archers Baby Dragon
Tombstone Zap Lightning The Log
Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone
Zap Lightning The Log
Tombstone
Tombstone Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Archers Tombstone Mega Minion
Archers Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log
Tombstone Zap Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Tombstone
Zap Archers Baby Dragon
Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Zap Lightning Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Zap The Log
Lightning Tombstone
Archers Baby Dragon
Tombstone Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Mega Minion Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Mega Minion Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap The Log
Zap Lightning
Lightning The Log
Zap Lightning Archers Tombstone
Lightning Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
The Log
Lightning Mega Minion Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076