Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Golem Lumberjack
Elixir Collector
Poison
Golem Mega Minion Night Witch
Golem
Arrows Mega Minion Poison Night Witch Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Arrows Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Elixir Collector
Poison
Golem
Lumberjack
Arrows Mega Minion
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Arrows Poison Night Witch
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Poison Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Arrows Poison Mega Minion Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Arrows Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Night Witch
Poison Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076