Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Princess
Zap
Goblins Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Battle Ram Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Goblins Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Princess Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Princess Royal Ghost Valkyrie Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie Battle Ram
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Valkyrie Princess Royal Ghost
Valkyrie
Goblins Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Battle Ram
Zap Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Battle Ram Princess
Princess
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Valkyrie Battle Ram Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Princess Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Goblins Zap Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Princess
Goblins Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Zap Princess Royal Ghost
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblins Zap P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Zap Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Princess
Electro Wizard Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Royal Ghost
Zap Princess Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Goblins Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess Royal Ghost Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Princess Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076