Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Minions Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblins Minions Flying Machine Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Minions Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Minions Flying Machine Goblin Barrel Bowler Lumberjack
Fireball
Minions Flying Machine Goblin Barrel Bowler Lumberjack
Poison
Minions Flying Machine
Lightning
Bowler Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Goblin Barrel Flying Machine Lumberjack Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Goblin Giant Goblins Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Minions
Zap Bowler Goblin Giant Lumberjack
Flying Machine
Zap Bowler Goblin Giant Lumberjack
Goblin Barrel
Bowler Goblin Giant Lumberjack
Bowler
Zap Minions Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Giant
Zap Minions Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Flying Machine Goblin Barrel Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Zap Flying Machine
Zap
Goblin Giant Goblins Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Minions
Zap Flying Machine Bowler Goblin Giant Lumberjack
Flying Machine
Goblins Zap Minions Bowler Lumberjack
Goblin Barrel
Bowler
Zap Minions Flying Machine Lumberjack
Goblin Giant
Zap Minions
Lumberjack
Zap Minions Flying Machine Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Flying Machine Goblin Giant
Lumberjack Goblins Zap Minions Flying Machine
Bowler Lumberjack Goblins Minions
Lumberjack Goblins Minions Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Goblins Zap Minions Flying Machine Lumberjack
Minions Zap Flying Machine
Bowler Zap Flying Machine Goblin Giant
Goblins Minions Lumberjack
Goblins Bowler Lumberjack
Goblins Minions Zap Flying Machine Bowler Goblin Giant Lumberjack
Minions Zap Flying Machine
Bowler Lumberjack Zap Minions Flying Machine
Bowler Goblins Zap Minions Lumberjack
Lumberjack
Zap Bowler Lumberjack
Goblins Minions Bowler Lumberjack
Goblins Zap Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Zap Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Lumberjack
Bowler Goblins Minions Flying Machine Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Zap Bowler
Zap Flying Machine Bowler Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Minions Bowler Goblin Giant
Bowler Lumberjack Zap Goblin Giant
Bowler Goblin Giant Lumberjack
Zap Minions Flying Machine Goblin Giant
Goblins Minions Flying Machine Bowler Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack
Zap Goblins Minions Flying Machine
Goblin Giant
Minions Flying Machine Bowler Lumberjack
Zap Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Giant Lumberjack
Flying Machine Bowler
Goblins Zap Minions Flying Machine Bowler Goblin Giant Lumberjack
Minions Bowler Zap Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler
Flying Machine Goblin Giant
Flying Machine
Zap Bowler
Zap Minions Flying Machine Goblin Giant
Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Goblins Minions Bowler Lumberjack
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Flying Machine Bowler
Minions Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Minions
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Minions Bowler
Bowler
Zap Flying Machine
Zap Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap
Zap Flying Machine
Zap Minions Flying Machine
Bowler
Zap
Zap
Bowler
Zap Minions Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine Bowler Lumberjack
Zap Flying Machine Bowler
Zap
Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076