Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Electro Dragon
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Goblins Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Goblins Zap Arrows Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap Arrows
Electro Dragon
Zap

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Zap Firecracker Freeze Electro Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Hog Rider
Freeze
Goblins Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Goblins Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Freeze Electro Dragon
Goblins Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Goblins Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Freeze Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Zap Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Electro Dragon Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker
Zap Freeze Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Freeze
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076