Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Graveyard
Giant Snowball
Goblins Archers Mega Minion Graveyard
Zap
Goblins Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Archers Graveyard
The Log
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Goblins Archers Graveyard
Royal Delivery
Goblins Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion
Poison
Archers Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers Giant
Zap
Arrows Mega Minion Giant Graveyard Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard
Arrows
Zap Giant Graveyard Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Giant Arrows Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Arrows Graveyard
Giant
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Graveyard Goblins Archers
Graveyard
Zap Arrows Giant Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Zap Archers Mega Minion
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Arrows
Archers
Goblins Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Goblins Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows
Giant
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblins Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Zap Archers Arrows
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Zap Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Zap
Goblins Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Zap Archers Mega Minion
Zap Arrows Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Archers
Zap Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers
Zap Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076