Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Furnace Witch X-Bow Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Wall Breakers X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Goblins Furnace Wall Breakers Witch Night Witch
Zap
Goblins Furnace Wall Breakers Witch X-Bow Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Furnace Wall Breakers Witch X-Bow Night Witch
The Log
Goblins Rascals Furnace Wall Breakers Witch X-Bow
Earthquake
Furnace Witch X-Bow
Arrows
Goblins Rascals Furnace Wall Breakers Witch Night Witch
Royal Delivery
Goblins Rascals Wall Breakers Witch Night Witch
Fireball
Rascals Furnace Wall Breakers Witch X-Bow Night Witch
Poison
Rascals Furnace Witch X-Bow Night Witch
Lightning
Furnace Witch X-Bow Night Witch
Rocket
Rascals Furnace Witch X-Bow Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Furnace Night Witch Rascals Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers The Log Furnace

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
X-Bow
Rascals
Wall Breakers
Furnace
X-Bow
Wall Breakers
Rascals The Log
Witch
X-Bow
The Log Goblins Furnace
The Log
X-Bow Wall Breakers
Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Goblins
X-Bow The Log Night Witch
Rascals
The Log
Furnace
X-Bow
Wall Breakers
Witch
The Log
X-Bow
The Log Goblins Furnace
The Log
X-Bow Goblins Rascals Witch Night Witch
Night Witch
Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow The Log
Goblins Rascals Furnace Witch X-Bow The Log Night Witch
Furnace Witch Goblins Rascals Night Witch
Witch Night Witch Goblins Rascals Furnace
X-Bow The Log
The Log Goblins Rascals Furnace X-Bow Night Witch
Furnace Rascals Witch X-Bow Night Witch
Rascals X-Bow The Log
Witch Goblins Rascals Furnace X-Bow Night Witch
Goblins Rascals Night Witch
Goblins Witch Rascals Furnace X-Bow The Log Night Witch
Rascals Furnace Witch Night Witch
Furnace Night Witch Rascals Witch X-Bow The Log
Goblins Rascals Furnace Witch X-Bow The Log Night Witch
Rascals Furnace X-Bow
Rascals Furnace X-Bow The Log
Goblins Rascals Furnace Witch X-Bow Night Witch
Goblins Rascals Furnace Witch X-Bow The Log Night Witch
Furnace Witch The Log Rascals
Rascals Goblins Furnace Witch The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Furnace Witch X-Bow
X-Bow The Log
Goblins Rascals Furnace Witch The Log
Rascals X-Bow The Log Night Witch
Rascals Witch Night Witch
Furnace Rascals Witch
Rascals Goblins Furnace Witch Night Witch
Rascals
Goblins Witch X-Bow The Log
Witch
Rascals Witch
The Log
Rascals Witch Night Witch
Rascals Furnace Witch
Rascals Witch Goblins Furnace X-Bow The Log Night Witch
Rascals Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rascals The Log
Furnace The Log
Furnace Witch
Furnace Witch The Log
X-Bow The Log
The Log X-Bow
Goblins X-Bow Night Witch
X-Bow The Log
The Log
X-Bow
Furnace X-Bow The Log
X-Bow Furnace Witch The Log
Furnace X-Bow The Log
Night Witch
X-Bow The Log
Witch X-Bow The Log
X-Bow The Log Night Witch
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Furnace Witch
Witch
X-Bow The Log Witch
Witch X-Bow The Log
X-Bow The Log
Furnace Witch X-Bow Night Witch
Witch
Night Witch
X-Bow The Log Night Witch
The Log
Witch X-Bow Night Witch
Witch
The Log
Rascals
The Log
Rascals Witch The Log
Witch
Witch X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076