Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Flying Machine
Zap
Goblins Spear Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
The Log
Goblins Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Goblins Spear Goblins Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Firecracker Flying Machine
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Flying Machine
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Flying Machine Poison
Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Spear Goblins
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker
Goblins Spear Goblins Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Goblins Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Poison
Goblins Spear Goblins
Cannon Cart
Goblins Spear Goblins Flying Machine
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine
Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Goblins Cannon Cart
Goblins Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball Poison
Fireball Goblins Spear Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart Electro Giant
Goblins
Goblins Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Goblins Poison Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Giant
Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Goblins Firecracker Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Electro Giant
Goblins Firecracker Fireball Poison Cannon Cart
Fireball Goblins Spear Goblins Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Poison Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Fireball Cannon Cart Electro Giant
Fireball Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Goblins Spear Goblins Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Fireball Poison Electro Giant Flying Machine
Goblins Spear Goblins Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Flying Machine Cannon Cart
Fireball Poison Electro Giant
Cannon Cart Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Poison Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Poison Flying Machine
Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison Electro Giant Spear Goblins Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Fireball Poison Firecracker Flying Machine
Fireball Poison Firecracker Flying Machine
Goblins Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Fireball Poison
Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Firecracker Fireball Flying Machine Poison Electro Giant
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Poison Electro Giant Fireball
Firecracker Fireball Poison Flying Machine
Fireball Flying Machine Poison
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball Flying Machine Electro Giant
Firecracker Fireball Flying Machine Poison Electro Giant
Fireball
Poison Fireball
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Spear Goblins Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Poison Firecracker Flying Machine
Fireball
Fireball Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Fireball Poison Electro Giant
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Electro Giant Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Firecracker Fireball Flying Machine Poison
Poison Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076