Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Archers
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Archers Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Archers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Spear Goblins Archers Fireball

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Bomber Archers Musketeer
Spear Goblins
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Goblins Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Fireball Musketeer
Musketeer
Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Archers Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Goblins Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Spear Goblins Bomber Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblins Spear Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Archers Fireball Musketeer
Goblins Spear Goblins Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Spear Goblins Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076