Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Barrel Firecracker Void Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Skeleton Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Skeleton Barrel
Firecracker Battle Ram Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Goblins Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Void
Skeleton Barrel Void P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblins Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblins Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Goblins Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Goblins Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Goblins Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker
Firecracker Void Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Void Skeleton Barrel Firecracker
Goblins Void Electro Wizard
Firecracker Void Skeleton Barrel Electro Wizard
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Skeleton Barrel Electro Wizard
Void Skeleton Barrel Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076