Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Ghost Ram Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Zappies Electro Dragon Ram Rider Lava Hound
Zap
Goblins Zappies Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Zappies Royal Ghost
The Log
Goblins Zappies Ram Rider
Earthquake
Zappies
Arrows
Goblins Zappies Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Lava Hound
Fireball
Zappies Electro Dragon Ram Rider Lava Hound
Poison
Zappies Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Royal Ghost Zappies Poison Electro Dragon Ram Rider Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Royal Ghost Zappies Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zappies
Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Lava Hound
Rocket
Lava Hound
Poison
Lava Hound Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Electro Dragon
Lava Hound Zappies Poison
Royal Ghost
Zappies Poison Ram Rider
Ram Rider
Zappies Poison Royal Ghost
Lava Hound
Poison Electro Dragon Zappies Rocket

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Zappies Poison Electro Dragon
Zappies
Goblins
Rocket
Poison
Goblins
Electro Dragon
Goblins
Royal Ghost
Ram Rider
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zappies Electro Dragon Ram Rider
Goblins Zappies Electro Dragon Ram Rider
Rocket Ram Rider Goblins Zappies Electro Dragon
Goblins Zappies Electro Dragon Ram Rider
Rocket Poison
Goblins Zappies Electro Dragon Royal Ghost
Rocket Ram Rider Zappies Poison Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon Ram Rider
Zappies Goblins
Goblins Zappies Royal Ghost
Goblins Poison Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Zappies Poison Electro Dragon Ram Rider
Zappies Rocket Electro Dragon Ram Rider
Rocket Goblins Zappies Poison Electro Dragon Royal Ghost
Zappies Ram Rider
Rocket Zappies Ram Rider
Goblins Zappies Poison Electro Dragon
Goblins Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Poison Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Zappies Ram Rider
Royal Ghost Goblins Zappies Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zappies Royal Ghost
Poison Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Zappies Goblins Rocket Electro Dragon Ram Rider
Rocket Zappies Ram Rider
Zappies Ram Rider
Rocket Poison Zappies Electro Dragon Ram Rider
Rocket Goblins Zappies Ram Rider
Zappies
Rocket Electro Dragon Goblins Zappies Poison
Zappies
Zappies Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket Zappies Ram Rider
Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Goblins Rocket Poison
Poison Zappies Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket Poison
Poison Rocket Electro Dragon Ram Rider
Poison
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Rocket Goblins Poison Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Rocket Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket Poison Electro Dragon
Poison
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket Poison
Rocket
Rocket Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Rocket Poison
Poison Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Zappies Poison
Poison Rocket Electro Dragon
Rocket Zappies Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Zappies Rocket Electro Dragon
Rocket Poison Zappies Electro Dragon Ram Rider
Poison Rocket Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Zappies Rocket Poison
Zappies Rocket Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Rocket Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076