Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Zappies Hunter Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Zappies Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Zappies Hunter Royal Ghost
The Log
Goblins Royal Giant Zappies Hunter Fisherman
Earthquake
Zappies
Arrows
Goblins Zappies
Royal Delivery
Goblins Zappies Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball
Zappies Hunter Fisherman
Poison
Zappies Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Royal Ghost Fisherman Fireball Zappies Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Goblins Zappies The Log Royal Ghost
Fireball
Royal Giant The Log
Zappies
Royal Giant Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Zappies Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Zappies Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Zappies
Zappies
Goblins Fireball The Log Fisherman
Hunter
Fisherman Goblins The Log
The Log
Fireball Goblins Zappies Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
The Log
Fisherman
Hunter Goblins Zappies The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies The Log
Hunter Goblins Zappies The Log Fisherman
Hunter Fisherman Goblins Zappies
Hunter Goblins Zappies Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Zappies Hunter Royal Ghost
Hunter Fireball Zappies
Fireball The Log
Zappies Hunter Goblins Fisherman
Goblins Zappies Hunter Royal Ghost Fisherman
Goblins Fireball Zappies Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter Fireball Zappies
Hunter Fireball Zappies The Log
Fireball Goblins Zappies Hunter The Log Royal Ghost
Zappies Hunter
Fireball Zappies Hunter The Log Fisherman
Goblins Fireball Zappies Hunter Fisherman
Fireball Goblins Zappies Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter The Log Fireball Zappies Royal Ghost Fisherman
Zappies Hunter Fisherman
Royal Ghost Goblins Fireball Zappies Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Zappies Royal Ghost Fisherman
Fireball Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Zappies Goblins Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball Zappies The Log Fisherman
Zappies Hunter Fisherman
Fireball Zappies Hunter
Goblins Fireball Zappies Hunter
Zappies Hunter Fisherman
Goblins Fireball Zappies The Log
Zappies
Zappies Hunter
Fireball The Log
Fireball Zappies Hunter
Fireball Zappies
Zappies Goblins Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Zappies Hunter The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log
Fireball Zappies
Fireball Zappies Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball
Fireball Zappies The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076