Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Fisherman Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Musketeer Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer
The Log
Goblins Royal Giant Musketeer Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Fisherman
Fireball
Musketeer Fisherman
Poison
Musketeer Fisherman Phoenix
Lightning
Musketeer Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Musketeer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Fisherman Fireball Musketeer Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Fisherman Goblins Musketeer The Log Monk
Fireball
Royal Giant The Log
Musketeer
Royal Giant The Log Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer Fisherman
Fisherman
Royal Giant Musketeer The Log
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Musketeer The Log Fisherman Phoenix Monk
Royal Giant
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Goblins Fireball Fisherman
The Log
Fireball Musketeer Goblins Fisherman
Fisherman
Goblins Musketeer The Log Monk
Phoenix
Goblins Monk
Monk
Goblins Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log
Goblins Musketeer The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Fisherman Phoenix Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Goblins Musketeer
Musketeer Fireball Phoenix
Fireball Musketeer The Log Phoenix Monk
Goblins Musketeer Fisherman Phoenix
Goblins Musketeer Fisherman Phoenix
Goblins Fireball Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Fireball Phoenix
Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblins The Log
Phoenix
Monk Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Goblins Musketeer The Log Fisherman
The Log Fireball Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman Phoenix
Goblins Fireball Musketeer The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Fisherman
Fireball Musketeer The Log Fisherman Phoenix Monk
Goblins Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer The Log Fisherman Phoenix Monk
Musketeer Fisherman Phoenix
Fireball Musketeer Monk
Goblins Fireball Musketeer Phoenix
Fisherman Phoenix
Goblins Fireball The Log Phoenix Monk
Musketeer Phoenix
Musketeer Phoenix
Monk Fireball The Log Phoenix
Fireball
Fireball Musketeer
Phoenix Goblins Fireball Musketeer The Log Fisherman Monk
Fireball Musketeer The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Monk Musketeer The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Monk
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Monk Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Fisherman
Monk Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Monk Musketeer
Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman Monk
Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Monk Fireball
Fisherman
Fireball Musketeer The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball
Musketeer The Log Fisherman Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
The Log Fireball
Fisherman
Fireball The Log Musketeer Fisherman Monk
Fireball Musketeer The Log Fisherman Monk
Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Monk Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076