Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Fisherman Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Dark Prince
The Log
Goblins Royal Giant Dark Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Dark Prince Fisherman Mother Witch
Fireball
Fisherman Mother Witch
Poison
Fisherman Phoenix Mother Witch
Lightning
Dark Prince Fisherman Phoenix Mother Witch
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Fisherman Fireball Dark Prince Phoenix Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch Goblins Dark Prince
Fireball
Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Dark Prince
Dark Prince
Royal Giant Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch
Fisherman
Royal Giant Dark Prince
Phoenix
Mother Witch
Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fireball Goblins Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fisherman
Goblins Mother Witch
Phoenix
Goblins
Mother Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Goblins Dark Prince Fisherman Phoenix
Fisherman Goblins Dark Prince
Goblins Dark Prince Fisherman Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Goblins Dark Prince Mother Witch
Fireball Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman Phoenix
Goblins Mother Witch Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Phoenix
Fireball Dark Prince
Fireball Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Phoenix
Fireball Fisherman
Goblins Fireball Dark Prince Fisherman
Fireball Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel Fireball Dark Prince Fisherman Mother Witch
Fisherman Phoenix
Dark Prince Goblins Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Goblins Dark Prince Fisherman
Dark Prince Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Dark Prince Fisherman Phoenix
Fireball Mother Witch
Dark Prince Goblins Fireball Phoenix
Dark Prince Fisherman Phoenix
Goblins Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix
Phoenix
Dark Prince Phoenix
Fireball Dark Prince Phoenix
Dark Prince Fireball
Fireball
Phoenix Goblins Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Mother Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Mother Witch Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076