Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Goblins Clone
Zap
Goblins Mortar Clone
Barbarian Barrel
Goblins Knight Mortar Wizard Clone
The Log
Goblins Clone
Earthquake
Mortar Clone
Arrows
Goblins Clone
Royal Delivery
Goblins Knight Wizard Clone Bowler
Fireball
Mortar Wizard Clone Bowler
Poison
Mortar Wizard Clone
Lightning
Knight Mortar Wizard Bowler
Rocket
Mortar Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Wizard Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Rocket Clone Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Royal Delivery Clone Mortar Wizard Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Royal Delivery Clone

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Mortar Wizard
Royal Delivery
Mortar
Knight Rocket
Wizard
Knight
Rocket
Mortar
Clone
Bowler
Bowler
Clone

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Knight Mortar Wizard
Knight
Royal Delivery Goblins Mortar Wizard Bowler
Royal Delivery
Knight Mortar Wizard Bowler
Mortar
Goblins Knight Royal Delivery Wizard
Wizard
Goblins Knight Royal Delivery Mortar
Rocket
Clone
Bowler
Knight Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Knight Mortar Wizard
Goblins Knight Royal Delivery Mortar
Mortar Rocket Bowler Goblins Knight Royal Delivery
Goblins Knight Mortar Bowler
Royal Delivery Rocket Bowler
Royal Delivery Bowler Goblins
Rocket Royal Delivery Mortar Wizard
Rocket Bowler
Goblins Mortar
Knight Goblins Royal Delivery Bowler
Goblins Knight Royal Delivery Wizard Bowler
Royal Delivery Wizard
Mortar Bowler Knight Royal Delivery Wizard Rocket
Wizard Rocket Bowler Goblins Royal Delivery Mortar
Knight Mortar
Rocket Royal Delivery Mortar Bowler
Wizard Goblins Knight Royal Delivery Mortar Bowler
Royal Delivery Mortar Goblins Knight Wizard Bowler
Royal Delivery Mortar Wizard Knight Bowler
Mortar
Wizard Bowler Goblins Knight Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Knight Mortar Wizard Rocket Bowler
Royal Delivery Goblins Knight Rocket Bowler
Rocket Bowler Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Wizard Rocket
Royal Delivery Rocket Goblins Knight Bowler
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Goblins Knight Mortar
Royal Delivery
Knight Bowler
Rocket Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Rocket Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler
Goblins Knight Royal Delivery Mortar Rocket Bowler
Bowler Royal Delivery Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rocket
Mortar Bowler
Rocket
Knight Rocket
Wizard Rocket Mortar Bowler
Wizard Rocket
Mortar Wizard Bowler
Wizard Bowler
Mortar Wizard
Rocket Goblins Bowler
Rocket Knight Mortar Wizard Bowler
Wizard Rocket
Rocket Knight Mortar Bowler
Mortar Rocket
Mortar
Rocket Mortar Wizard Bowler
Mortar Wizard Rocket Bowler
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Mortar Wizard Bowler
Rocket Mortar Wizard Bowler
Rocket Bowler
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Mortar
Mortar Wizard Bowler
Mortar Wizard Bowler
Mortar Wizard Bowler
Rocket Mortar
Wizard
Rocket Wizard
Bowler
Mortar Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard Bowler
Rocket
Rocket Wizard
Knight Wizard Rocket Bowler
Mortar Wizard Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket
Mortar Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076