Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Fireball
Minions Hog Rider
Poison
Minions
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Knight
Minions Hog Rider Poison Prince
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Minions Hog Rider Poison
Mega Knight
Minions Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Knight Poison
Knight
Minions Goblins Mini P.E.K.K.A Poison
Minions
Knight Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight
Hog Rider
Poison
Goblins Knight Mega Knight
Prince
Minions
Mega Knight
Minions Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Minions Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblins Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Knight Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight
Goblins Minions Mega Knight
Minions Poison
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Prince
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Goblins Minions Poison Knight Mega Knight
Minions Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mega Knight Goblins Knight Minions Prince
Poison Knight Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Prince
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Poison Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Mega Knight
Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Minions Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Poison Prince
Poison Mega Knight
Poison Minions
Poison
Poison
Poison
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Knight Prince
Poison
Poison Knight
Minions Poison
Poison Prince
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Mega Knight
Poison Mega Knight
Minions Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Poison Prince Mega Knight
Poison
Poison
Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Poison
Minions Prince
Poison
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Poison
Poison
Prince Mega Knight
Minions Poison
Poison
Poison Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076