Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Zap
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Bomb Tower Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Void Little Prince Bomb Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Bomb Tower
Wall Breakers
Skeleton Barrel Royal Recruits
Void
Little Prince

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Little Prince
Goblin Gang
Royal Recruits Bomb Tower
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Goblin Gang
Bomb Tower
Goblin Gang
Wall Breakers
Void
Little Prince
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Bomb Tower Goblins Royal Recruits Void
Royal Recruits Bomb Tower Goblins Goblin Gang
Royal Recruits Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Void Little Prince
Skeleton Barrel Royal Recruits Bomb Tower Void
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Royal Recruits Little Prince
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower
Goblin Gang
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Gang
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Royal Recruits
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Bomb Tower Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Void
Void Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bomb Tower Void
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Void Goblins Bomb Tower
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Void
Royal Recruits Goblin Gang Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bomb Tower Little Prince
Royal Recruits Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Royal Recruits
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Goblins Goblin Gang Void
Void Skeleton Barrel Royal Recruits
Void
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Little Prince
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Little Prince
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Little Prince
Skeleton Barrel Void
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Void
Void Goblin Gang
Skeleton Barrel
Void
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Void
Void Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076