Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Clone Skeleton King
Zap
Goblins Firecracker Goblin Barrel Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
The Log
Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
Arrows
Goblins Firecracker Goblin Barrel Clone Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Skeleton King
Poison
Firecracker Elixir Golem Clone Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Clone Void Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Elixir Golem Barbarian Barrel Goblin Barrel
Elixir Golem
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Goblin Barrel
Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel Clone Skeleton King
Clone
Goblin Barrel
Void
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Goblins Barbarian Barrel
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker
Goblin Barrel
Clone
Void
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Void
Goblins Firecracker
Goblins Void
Goblins Firecracker Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Firecracker
Firecracker Void
Barbarian Barrel Void
Goblins Skeleton King
Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Firecracker
Goblins Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Skeleton King
Goblins Firecracker
Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker
Goblins Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel Void
Void Firecracker Barbarian Barrel
Goblins
Barbarian Barrel
Firecracker
Goblins Void
Void Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Void
Skeleton King
Firecracker
Goblins Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Void Firecracker
Goblins Void
Firecracker Void Barbarian Barrel
Void Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Barbarian Barrel
Void
Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Barbarian Barrel Void
Firecracker
Barbarian Barrel
Void Firecracker
Firecracker Skeleton King
Void
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker Void
Void Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076