Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Princess Ram Rider
Zap
Goblins Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Goblins Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Princess Bandit Fireball Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Fireball
The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard The Log Princess Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log
Bandit
The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Goblins
The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
The Log Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Goblins Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Princess
Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Goblins Fireball The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblins The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Goblins Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fireball Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblins Princess
Goblins Bandit Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Fireball The Log Princess Bandit Ram Rider
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Goblins P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Goblins Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblins The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Goblins The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblins Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Princess
Electro Wizard Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Bandit
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Princess Ram Rider
The Log Princess
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Princess Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076