Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mortar Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Barbarians
Zap
Goblins Bomber Archers Mortar
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Knight Mortar Barbarians Wizard
The Log
Goblins Bomber Archers Barbarians
Earthquake
Bomber Archers Mortar Barbarians
Arrows
Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Knight Barbarians Wizard
Fireball
Bomber Archers Mortar Barbarians Wizard
Poison
Bomber Archers Mortar Barbarians Wizard
Lightning
Knight Mortar Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Archers Knight Mortar Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Zap Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers
Bomber
Zap Knight Mortar
Zap
Goblins Bomber Archers Knight Mortar
Archers
Knight Goblins Zap Mortar
Knight
Archers Mortar Bomber Zap Wizard
Mortar
Knight Bomber Zap Archers
Barbarians
Wizard
Knight

Synergie w obronie 2 16

Goblins
Bomber Zap Archers Knight Mortar Wizard
Bomber
Knight Goblins Zap Mortar
Zap
Goblins Bomber Archers Knight Mortar Barbarians
Archers
Knight Goblins Zap Mortar
Knight
Bomber Archers Goblins Zap Mortar Wizard
Mortar
Goblins Bomber Zap Archers Knight Wizard
Barbarians
Zap
Wizard
Goblins Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Mortar Wizard
Barbarians Goblins Bomber Zap Knight Mortar
Mortar Barbarians Goblins Bomber Archers Knight
Barbarians Goblins Bomber Knight Mortar
Bomber Barbarians
Goblins Bomber Zap Archers
Zap Archers Mortar Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Goblins Mortar
Knight Goblins Bomber Archers Barbarians
Goblins Archers Barbarians Bomber Zap Knight Wizard
Zap Archers Wizard
Mortar Barbarians Bomber Zap Knight Wizard
Bomber Wizard Goblins Zap Mortar Barbarians
Barbarians Knight Mortar
Barbarians Zap Mortar
Barbarians Wizard Goblins Bomber Knight Mortar
Mortar Goblins Bomber Zap Archers Knight Barbarians Wizard
Zap Mortar Wizard Bomber Archers Knight Barbarians
Barbarians Mortar
Bomber Wizard Goblins Archers Knight Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Goblins Zap Archers
Bomber Zap Archers Knight Mortar Wizard
Barbarians Goblins Zap Knight
Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight
Wizard Zap Archers
Goblins Archers Knight Barbarians
Knight Barbarians
Zap Goblins Knight Mortar Barbarians
Barbarians
Knight Barbarians
Zap Barbarians
Barbarians Knight Wizard
Wizard Bomber Archers Barbarians
Barbarians Goblins Bomber Zap Archers Knight Mortar
Bomber Zap Archers Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar
Mortar Zap
Knight Barbarians
Bomber Wizard Zap Mortar
Wizard Zap
Bomber Archers Mortar Wizard
Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Goblins
Zap Knight Mortar Wizard
Zap Archers Wizard
Knight Mortar
Mortar
Zap Mortar
Bomber Zap Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Bomber
Bomber Zap Archers Mortar Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Wizard
Zap Mortar Barbarians
Zap Bomber Mortar Wizard
Mortar Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Zap Mortar
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers Barbarians
Zap Archers Wizard
Knight Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076