Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Zap
Goblins Bomber Flying Machine Goblin Giant Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Princess Night Witch
The Log
Goblins Bomber Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber Flying Machine Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Fireball
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Poison
Bomber Flying Machine Princess Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Baby Dragon Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Royal Delivery Princess Flying Machine Baby Dragon Night Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Royal Delivery Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Bomber
Baby Dragon Goblin Giant
Royal Delivery
Flying Machine
Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Goblins Bomber Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Princess
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Bomber Flying Machine Princess Night Witch
Bomber
Goblins
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Flying Machine
Goblins Royal Delivery Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Delivery Flying Machine
Goblin Giant
Princess
Princess
Goblins Royal Delivery Goblin Giant
Night Witch
Goblins Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Goblins Bomber Royal Delivery Flying Machine Night Witch
Goblins Bomber Royal Delivery Night Witch
Night Witch Goblins Bomber
Bomber Royal Delivery Princess
Royal Delivery Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Goblins Princess Night Witch
Goblins Bomber Royal Delivery Night Witch
Goblins Bomber Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess Night Witch
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Night Witch Bomber Royal Delivery Flying Machine
Bomber Goblins Royal Delivery Baby Dragon Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Royal Delivery Baby Dragon Bomber Flying Machine Princess
Bomber Goblins Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Flying Machine Baby Dragon
Royal Delivery Goblins Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch
Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess
Royal Delivery Goblins Flying Machine Goblin Giant Night Witch
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Goblins Flying Machine Baby Dragon
Royal Delivery Goblin Giant
Flying Machine
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Goblins Bomber Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Night Witch
Bomber Royal Delivery Flying Machine Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Flying Machine
Bomber Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Goblins Night Witch
Flying Machine Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Princess Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Bomber Night Witch
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon Night Witch
Princess
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Princess Night Witch
Flying Machine
Night Witch
Bomber Night Witch
Princess
Princess
Flying Machine Princess Night Witch
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Bomber Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076