Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Miner Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Witch Miner Lava Hound
Zap
Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch Executioner
The Log
Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Goblin Barrel Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch Executioner Miner Lava Hound
Fireball
Goblin Barrel Witch Executioner Lava Hound
Poison
Witch Executioner Lava Hound
Lightning
Dark Prince Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Miner Dark Prince Witch Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Dark Prince Witch Executioner Miner Lava Hound
Goblin Barrel
Dark Prince Giant Snowball Miner Lava Hound
Dark Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Witch Executioner Miner
Witch
Giant Snowball Dark Prince Miner Lava Hound
Executioner
Giant Snowball Dark Prince Miner
Miner
Goblins Lava Hound Giant Snowball Goblin Barrel Dark Prince Witch Executioner
Lava Hound
Miner Giant Snowball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Dark Prince Witch Executioner Miner
Goblin Barrel
Dark Prince
Giant Snowball Witch Executioner
Witch
Giant Snowball Dark Prince
Executioner
Giant Snowball Dark Prince
Miner
Giant Snowball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Goblins Dark Prince Witch Executioner
Witch Goblins Giant Snowball Dark Prince Executioner
Witch Goblins Dark Prince
Dark Prince
Goblins Giant Snowball Dark Prince Executioner
Giant Snowball Witch Executioner
Witch Goblins
Goblins Giant Snowball Dark Prince Miner
Goblins Witch Executioner Giant Snowball Dark Prince
Executioner Giant Snowball Witch
Giant Snowball Dark Prince Witch
Executioner Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch
Giant Snowball
Goblins Dark Prince Witch Executioner
Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch Executioner
Giant Snowball Witch Executioner Dark Prince
Dark Prince Goblins Giant Snowball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch
Giant Snowball Executioner Miner
Goblins Dark Prince Witch
Dark Prince
Dark Prince Witch Executioner
Executioner Giant Snowball Witch
Dark Prince Goblins Witch
Dark Prince
Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch
Witch
Dark Prince Witch
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Goblins Dark Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Executioner Miner
Miner
Dark Prince
Executioner Giant Snowball Dark Prince
Executioner Giant Snowball Witch
Witch Executioner
Giant Snowball Executioner
Miner Giant Snowball
Goblins Giant Snowball
Miner Dark Prince
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Executioner
Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Executioner
Giant Snowball Witch Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Witch Executioner
Witch
Miner Giant Snowball Witch Executioner
Giant Snowball Witch Miner
Miner
Giant Snowball Witch Executioner
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince Witch
Giant Snowball Witch Executioner
Miner Dark Prince Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Dark Prince Executioner
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Executioner
Giant Snowball Dark Prince Witch Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076