Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Giant Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Minions Fisherman
Zap
Goblins Minions Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage
The Log
Goblins Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Cage Fisherman
Fireball
Minions Goblin Cage Fisherman
Poison
Minions Goblin Cage Fisherman Phoenix
Lightning
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Earthquake Fisherman Goblin Cage Phoenix Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Earthquake

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Earthquake Phoenix
Minions
Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Arrows Electro Giant
Goblin Cage
Minions
Electro Giant
Earthquake Fisherman
Fisherman
Minions Electro Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Arrows
Phoenix
Minions
Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Minions Earthquake Electro Giant Phoenix
Electro Giant
Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Goblins Minions Electro Giant
Phoenix
Goblins Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Goblin Cage
Goblins Minions Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblin Cage Fisherman Goblins Minions
Goblin Cage Goblins Minions Fisherman Phoenix
Arrows Earthquake Goblin Cage
Arrows Goblins Minions Earthquake
Minions Arrows Goblin Cage Phoenix
Earthquake Arrows Goblin Cage Electro Giant Phoenix
Goblins Minions Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Minions Arrows Earthquake Electro Giant Fisherman
Arrows Minions Phoenix
Goblin Cage Minions Earthquake
Goblins Arrows Minions Earthquake Goblin Cage
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Electro Giant Fisherman
Goblins Arrows Minions Goblin Cage Fisherman
Arrows Goblin Cage Goblins Minions Fisherman
Arrows Earthquake Goblin Cage Minions Fisherman
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblins Arrows Minions Earthquake Electro Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage Electro Giant Fisherman
Arrows Fisherman Phoenix
Goblins Minions Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Arrows Electro Giant Minions
Goblins Minions Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblin Cage Goblins Minions Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Minions Goblin Cage Phoenix
Arrows Goblin Cage Electro Giant Phoenix
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Phoenix Goblins Minions Goblin Cage Fisherman
Arrows Minions Earthquake Goblin Cage Electro Giant Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Electro Giant Minions
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake
Arrows Fisherman
Goblins Minions Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows
Earthquake Fisherman
Earthquake Arrows Minions Fisherman
Earthquake Arrows Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Minions Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Earthquake Electro Giant
Minions Earthquake
Arrows
Fisherman
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Electro Giant
Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Giant
Minions Electro Giant
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Minions
Arrows
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Electro Giant
Electro Giant Minions
Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076