Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Baby Dragon Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Furnace Baby Dragon Skeleton King
Zap
Goblins Furnace Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Furnace Executioner Skeleton King
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Earthquake
Furnace Skeleton King
Arrows
Goblins Furnace Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Skeleton King
Fireball
Furnace Baby Dragon Executioner Skeleton King
Poison
Furnace Executioner Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner Skeleton King
Rocket
Furnace Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Baby Dragon Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Skeleton King Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Baby Dragon
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Furnace Baby Dragon
Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Giant
Executioner
Giant
Skeleton King

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace Executioner
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblins Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Furnace Baby Dragon Executioner
Furnace Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace Skeleton King
Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Executioner Arrows Furnace Baby Dragon Skeleton King
Arrows Executioner Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Executioner Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner
Arrows Goblins Furnace Baby Dragon Executioner
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Furnace Executioner Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Furnace Baby Dragon Executioner
Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner Skeleton King
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows
Executioner Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Executioner Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Skeleton King
Arrows
Executioner
Baby Dragon Skeleton King
Executioner
Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076