Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Graveyard
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Flying Machine Graveyard
Zap
Goblins Flying Machine Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Bandit Graveyard
The Log
Goblins Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Bandit Graveyard
Fireball
Mega Minion Flying Machine Bandit
Poison
Mega Minion Flying Machine Graveyard
Lightning
Mega Minion Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Mega Minion Bandit Flying Machine Poison Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Mega Minion Bandit
Mega Minion
Arrows Poison Graveyard
Flying Machine
P.E.K.K.A Graveyard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Mega Minion
P.E.K.K.A
Arrows Poison Flying Machine Graveyard
Bandit
Arrows Graveyard
Graveyard
Arrows Poison Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Mega Minion Flying Machine Poison Bandit
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Goblins Arrows Flying Machine Bandit
Flying Machine
Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Poison
Goblins
P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine
Bandit
Goblins Arrows Mega Minion Flying Machine
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Bandit
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblins Mega Minion Flying Machine Bandit
Mega Minion Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Bandit
Goblins Poison Arrows Mega Minion Flying Machine Bandit
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Goblins Arrows Mega Minion Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Goblins Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblins Mega Minion Flying Machine Bandit
Arrows Poison Mega Minion Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A
Goblins Arrows Flying Machine Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Bandit Goblins
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Poison Flying Machine
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Flying Machine Poison Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Bandit
Flying Machine
Goblins Mega Minion Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Poison Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Poison Bandit
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine Bandit
Goblins Poison
Poison Arrows Flying Machine Bandit
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison Bandit
Arrows Flying Machine Poison Bandit
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison Bandit
Arrows Flying Machine Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison Bandit
Arrows Flying Machine Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Poison Bandit
Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Arrows Bandit
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Flying Machine Bandit
Poison Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows
Poison Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076