Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Electro Dragon
Zap
Goblins Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Bandit
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Hog Rider Prince Electro Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bandit
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Earthquake Bandit Hog Rider Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Earthquake Prince Bandit
Firecracker
Hog Rider Earthquake Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker Prince
Hog Rider
Goblins Arrows Firecracker Earthquake Prince Bandit
Prince
Arrows Firecracker Earthquake Hog Rider
Electro Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows
Prince Bandit
Firecracker
Goblins Earthquake Prince Electro Dragon Bandit
Earthquake
Firecracker
Hog Rider
Prince
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Goblins Firecracker
Bandit
Goblins Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Electro Dragon
Goblins Firecracker Prince Electro Dragon Bandit
Prince Goblins Electro Dragon Bandit
Prince Goblins Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Earthquake Prince
Arrows Goblins Firecracker Earthquake Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Electro Dragon Bandit
Goblins Prince
Goblins Firecracker Prince Bandit
Goblins Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince Earthquake Electro Dragon Bandit
Goblins Arrows Firecracker Earthquake Prince Electro Dragon
Prince Bandit
Prince Bandit
Goblins Arrows Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Goblins Firecracker Prince Electro Dragon Bandit
Arrows Earthquake Firecracker Electro Dragon Bandit
Prince
Goblins Arrows Firecracker Earthquake Prince Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Prince Electro Dragon
Bandit Goblins Prince Electro Dragon
Prince Bandit
Prince Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince Goblins Bandit
Prince
Electro Dragon Goblins Firecracker Prince Bandit
Prince Electro Dragon
Arrows Prince
Prince Bandit
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Firecracker Prince
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Arrows Electro Dragon Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Goblins Prince Electro Dragon
Firecracker Arrows Earthquake Prince Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Prince
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Prince Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Earthquake Prince
Arrows
Prince
Earthquake Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon Bandit
Arrows Prince Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Earthquake Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Prince Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows
Firecracker Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Prince Bandit
Prince
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076