Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Electro Giant Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Electro Giant Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Archers Minions Skeleton King
Zap
Goblins Archers Minions Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Skeleton King
The Log
Goblins Archers Skeleton King
Earthquake
Archers Skeleton King
Arrows
Goblins Archers Minions Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Minions Skeleton King
Fireball
Archers Minions Skeleton King
Poison
Archers Minions Skeleton King
Lightning
Knight Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Giant Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Knight Minions Poison Skeleton King Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Knight Minions

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Knight Goblins Mega Knight
Knight
Archers Minions Poison
Minions
Knight Mega Knight Skeleton King
Poison
Knight Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Minions Archers Poison
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Archers Knight Poison
Archers
Knight Goblins Minions Mega Knight Skeleton King
Knight
Archers Minions Goblins Poison
Minions
Knight Archers Mega Knight
Poison
Goblins Knight Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Archers Minions Poison
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions
Goblins Knight Minions Mega Knight
Mega Knight Goblins Archers Knight Minions
Goblins Knight Minions Mega Knight Skeleton King
Poison Mega Knight
Goblins Archers Minions Mega Knight
Minions Archers Poison
Poison Electro Giant Mega Knight
Goblins Minions Skeleton King
Knight Goblins Archers Mega Knight
Goblins Archers Minions Poison Knight Electro Giant Mega Knight Skeleton King
Minions Archers Poison
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Goblins Minions Poison Skeleton King
Knight Mega Knight Skeleton King
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Minions Poison
Mega Knight Goblins Archers Knight Minions
Poison Archers Knight Minions Mega Knight
Mega Knight Goblins Archers Knight Minions Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblins Archers Electro Giant
Poison Archers Knight Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Minions
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Poison Electro Giant Archers Minions
Goblins Archers Knight Minions
Mega Knight Knight
Mega Knight Goblins Knight Minions Poison
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Poison Electro Giant
Mega Knight Knight Skeleton King
Archers Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Goblins Archers Knight Minions Poison Skeleton King
Minions Poison Mega Knight Archers Electro Giant Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Poison
Poison Mega Knight
Poison Electro Giant Minions
Archers Poison
Poison
Poison
Goblins Minions Poison
Poison Knight
Poison Archers
Poison Knight
Minions Poison
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Minions
Archers Poison Mega Knight
Poison Electro Giant Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Electro Giant Mega Knight
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Poison Archers Electro Giant
Minions Poison Electro Giant
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Archers Minions
Poison Archers
Poison Knight Mega Knight
Poison Skeleton King
Poison Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Minions Poison Skeleton King
Poison
Poison Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076