Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Wall Breakers Miner Mighty Miner
Zap
Goblins Archers Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Archers Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Goblins Archers Wall Breakers
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Goblins Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Archers Wall Breakers Miner
Fireball
Archers Bomb Tower Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Archers Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Archers Miner Bomb Tower Poison Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Archers

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Archers
Archers
Goblins Wall Breakers Miner
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Archers The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Wall Breakers Poison Miner
Miner
Goblins Wall Breakers Poison Archers The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Archers Poison The Log
Archers
Goblins Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Archers
Wall Breakers
Poison
Goblins The Log
The Log
Bomb Tower Goblins Archers Poison Miner
Miner
The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bomb Tower Goblins The Log
Bomb Tower Goblins Archers
Bomb Tower Goblins
Bomb Tower Poison The Log
The Log Goblins Archers Bomb Tower
Archers Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison The Log
Mighty Miner Goblins Bomb Tower
Goblins Archers Miner
Goblins Archers Poison Bomb Tower The Log
Archers Poison
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Poison The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Poison
Bomb Tower Goblins Archers The Log
Bomb Tower Poison The Log Archers
Bomb Tower
Goblins Archers Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers
Poison Archers Bomb Tower The Log Miner
Goblins Bomb Tower The Log
The Log
Mighty Miner
Poison Archers Bomb Tower
Goblins Archers Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Goblins Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower
Poison The Log
Bomb Tower
Archers Bomb Tower
Goblins Archers Bomb Tower Poison The Log Mighty Miner
Poison Archers Bomb Tower The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Goblins Poison
Poison Miner The Log
Poison Archers
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Archers
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Mighty Miner
Poison The Log
Archers
Poison Archers
The Log
Poison Miner
The Log Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076