Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Executioner Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Executioner Night Witch
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Executioner Night Witch
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Executioner Night Witch
Poison
Goblin Cage Executioner Night Witch
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Executioner Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Goblin Cage Baby Dragon Night Witch Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Baby Dragon Golem The Log
Tornado
Baby Dragon Executioner Golem The Log Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Goblin Cage Lightning
Executioner
Tornado Golem The Log
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Goblin Cage Tornado Executioner The Log
The Log
Goblin Cage Tornado Executioner Golem
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 1 10

Goblin Cage
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Tornado
Executioner Goblin Cage Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Cage Tornado The Log
Executioner
Tornado Goblin Cage The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Executioner Lightning Night Witch
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Baby Dragon Executioner The Log
Goblin Cage Executioner The Log Night Witch
Goblin Cage Tornado Executioner Lightning Night Witch
Goblin Cage Night Witch
Lightning Goblin Cage Tornado The Log
Tornado The Log Baby Dragon Executioner Night Witch
Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon Executioner Night Witch
Lightning Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage Tornado Night Witch
Tornado Night Witch
Executioner Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Executioner Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage Night Witch Lightning The Log
Executioner Goblin Cage Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning The Log
Goblin Cage Tornado Executioner Night Witch
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Executioner The Log Night Witch
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Goblin Cage Tornado
Baby Dragon Executioner The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Baby Dragon Executioner Lightning The Log
Goblin Cage Lightning The Log
Lightning Goblin Cage Tornado The Log Night Witch
Goblin Cage Executioner Night Witch
Executioner Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Lightning Night Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Tornado The Log
Lightning Goblin Cage Executioner Night Witch
Goblin Cage Baby Dragon Executioner
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Executioner Lightning The Log Night Witch
Executioner Goblin Cage Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
The Log Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon Executioner The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Executioner
The Log Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon Executioner Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon Executioner
The Log
Lightning Baby Dragon Executioner
The Log Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner
Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076