Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Dark Prince Executioner
The Log
Goblin Hut Dark Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Hut Wizard Executioner
Lightning
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner
Rocket
Goblin Hut Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Baby Dragon Dark Prince Freeze Goblin Hut Wizard Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Baby Dragon Dark Prince Freeze Goblin Hut

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Hut
Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Hut Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Freeze
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A
Lightning
Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 9

Goblin Hut
Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Goblin Hut Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Hut Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner
Freeze
Wizard
Executioner
Dark Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince Executioner
Goblin Hut P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Executioner Lightning
Goblin Hut P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Dark Prince P.E.K.K.A
Freeze Baby Dragon Dark Prince Executioner
Lightning Goblin Hut Wizard Baby Dragon Freeze Executioner
Lightning Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Dark Prince
Executioner Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Freeze
Executioner Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Hut P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Freeze Lightning
Wizard Executioner Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut Freeze Lightning P.E.K.K.A
Wizard Goblin Hut Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner
Wizard Baby Dragon Freeze Executioner Goblin Hut Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Dark Prince Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince Executioner
Wizard Executioner Goblin Hut Baby Dragon Freeze
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
P.E.K.K.A Dark Prince
Freeze Lightning P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince Freeze Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Goblin Hut Wizard Baby Dragon Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Dark Prince Freeze
Wizard Executioner Baby Dragon Dark Prince
Wizard Executioner Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Freeze Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard Dark Prince
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Freeze
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Hut Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Hut Wizard Freeze
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Freeze
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Lightning Goblin Hut Dark Prince Freeze
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Freeze
Lightning Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon Freeze Lightning
Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Dark Prince Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076