Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Prince
Prince
Arrows Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Prince
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Barbarians Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minion Horde Prince
Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Prince
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076