Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
The Log
Spear Goblins Furnace Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Furnace Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Knight Valkyrie Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Bats Baby Dragon Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bats Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 18

Spear Goblins
Knight Bats Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Knight Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace
Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Witch Bats Knight Valkyrie
Goblin Hut Witch Bats Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie
Spear Goblins Bats Valkyrie Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch Furnace Goblin Hut
Knight Spear Goblins Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Hut Bats Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Knight Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Spear Goblins Bats Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Furnace Goblin Hut Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie Bats Knight
Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Furnace Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Knight Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch Goblin Hut
Bats Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Spear Goblins Bats Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon
Bats Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Bats Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats
Knight Valkyrie
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Furnace Baby Dragon Witch
Bats Goblin Hut Witch
Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch
Baby Dragon Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076